학교 밖 청소년도 참여 가능 (접수 시 학교 입력란에 ‘기타’ 체크)
초·중·고등학생 팀은 팀당 매니저 1명을 둘 수 있음 (필수 아님)
매니저 : 학생들의 일정 및 프로젝트의 예산(준비물 및 소요 경비 등)을 관리하는 성인(교사, 학부모 등)
팀원 수에 매니저는 포함되지 않음 (매니저는 학생들의 과제 수행에 개입할 수 없음)
(예) 중학생 4명 + 매니저로 구성된 팀 → 참가 가능 (팀원수 4명으로 판단)
중학생 1명 + 매니저로 구성된 팀 → 참가 불가 (팀원수 최소 기준 미충족)
플레이 팩트 체커 : K-콘텐츠를 다시 보다
‘K-콘텐츠’와 관련된 허위조작정보를 바로잡아 실천하기
① 영상·스트리밍 분야
- 드라마, OTT 오리지널 콘텐츠, 유튜브 콘텐츠, 예능, 숏폼영상(쇼츠·릴스) 등
② 음악·퍼포먼스 분야
- K-POP, 음원 플랫폼, 공연 콘서트, 팬덤, 퍼포먼스(댄스), 버츄얼아이돌 등
③ 게임·인터렉티브 콘텐츠 분야
- 온라인·모바일 게임, e스포츠, VR·AR 인터렉티브 콘텐츠 등
④ 스토리·IP 기반 콘텐츠 분야
- 웹툰, 웹소설, 애니메이션, 캐릭터, 굿즈 등
⑤ K-라이프스타일 분야
- 콘텐츠와 일상 소비가 만나는 영역 : K-푸드, 뷰티, 패션, 인플루언서 기반 소비 문화 등
위 세부 분야는 단순 주제 선택의 이해를 돕기 위한 예시이며, 'K-콘텐츠' 관련 다양한 분야에 걸친 주제나 예시에 없는 분야 및 콘텐츠로도 참여가 가능합니다.
① 한국 드라마의 해외 성공으로 드라마 제작 환경이 좋아졌을까?
② ‘글로벌 1위’라고 홍보된 한국 콘텐츠는 실제 시청률도 1위일까?
③ 게임 속 랜덤 뽑기는 정말 공정할까?
④ 버추얼 아이돌의 등장은 한국 엔터테인먼트 시장을 확장시켰을까?
⑤ 국내 웹툰이 드라마나 영화로 제작되면, 원작 작가에게도 충분한 보상이 돌아갈까?
⑥ 인플루언서가 소개하는 제품은 실제로 소비에 큰 영향을 미칠까?
⑦ 미디어에서 K-푸드가 유행이라고 하는데, 실제로 외국 사람들이 많이 먹을까?
⑧ 기타 ‘K-콘텐츠’와 관련 모든 팩트체크 주제
① 팩트체크 리포트
② 미디어 콘텐츠* 제작 계획안
제출 양식은 예선 과제 접수일에 맞춰 등록 메일로 오픈될 예정 (신청자 별도 안내)
① 예선을 통과한 팩트체크 리포트 수정·보완하여 최종 리포트 완성
② 계획한 미디어 콘텐츠 제작
결과물 발표 (PT심사)
PT 심사 관련 안내사항은 본선 진출팀 선정 후 별도 공지
본선 진출자들을 위한 혜택!
1) 팩트체크 리포트에 대한 전문가 피드백 제공
2) 본선 활동비 지원 : 초등학생 팀당 30만원, 중학생~대학생 팀당 50만원
3) 심화교육 제공
| 구분 | 상명 | 시상내역 | 비고 | |
|---|---|---|---|---|
| 대학생 | 대상 | 1팀 | 300만원 | 문화체육관광부장관상 |
| 고등학생 | 1팀 | 300만원 | 장관상격 수상 예정 | |
| 중학생 | 1팀 | 300만원 | 한국언론진흥재단 이사장상 | |
| 중·고·대 | 최우수상 | 각 1팀 | 200만원 | |
| 우수상 | 각 1팀 | 150만원 | ||
| 장려상 | 각 2팀 | 50만원 | ||
| 초등학생 | 최우수로니상 | 1팀 | 150만원 | |
| 우수로니상 | 1팀 | 100만원 | ||
| 로니상 | 3팀 | 50만원 | ||
| 매니저(초·중·고) | 매니저상 | 15팀 | 50만원 | |
| 구분 | 일정 |
|---|---|
| 대회 참가 접수 | 3월 4일(수) ~ 4월 15일(수) |
| 예선 과제 접수 *온라인 클래스 제공 |
4월 17일(금) ~ 6월 15일(월) |
| 예선 심사 | 6월 중순 |
| 본선 진출팀 발표 | 6월말 예정 *온라인 및 문자안내 |
| 본선 운영 *전문가 피드백 및 심화교육 |
6월 27일(토) ~ 8월 31일(월) |
| 본선심사(서면 및 PT) | 9월 |
| 최종 수상팀 발표 | 9~10월 예정 *온라인 및 문자안내 |
| 시상식 | 11월 14일(토) |
➊ 친구들과 팀을 짜서(2~4인 1팀) 신청서를 온라인으로 제출한다.
➋ 온라인 클래스로 전문가들의 팩트체크 방법을 배운다.
➌ 주제에 대한 팩트체크 결과와 우리가 만들고 싶은 미디어 콘텐츠 제작에 대한 구상을 담아 1차 팩트체크 리포트 및 미디어 콘텐츠 제작 계획안을 제출한다.
➍ 예선 심사를 거쳐 본선 진출팀 총 20팀 선발! (초5, 중5, 고5, 대5)
➎ 전문가 피드백과 팩트체크 심화 교육을 받아 리포트를 보완하여 완성하고, 우리가 상상하는 콘텐츠를 만들어 널리 알려본다.
➏ 최종 리포트와 미디어 콘텐츠 제작 결과물을 제출하고, 발표한다. (서면+PT 심사)
➐ 11월에 열릴 대망의 시상식에 참석한다!
02-6395-3121 (평일 오전 9시~오후 6시)
check@thinkcontest.com